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Clases de evoluciones

clase I evolución a un estado uniforme

 
Figura 2.1: Diagrama de evoluciones para un Autómata Celular de cuatro estados y tres vecinos. (4,h), la regla de evoluciones para este autómata es la regla FBFFFFFF.

clase II evolución a un estado cíclico aislado

 
Figura 2.2: Diagrama de evoluciones para un Autómata Celular de dos estados y tres vecinos. (2,1), la regla de evoluciones para este autómata es la regla 10.


Cabe mencionar la imporancia que tiene para el manejo de autómatas el sistema operativo NeXTStep, ya que por medio de la programación de lenguajes como el C-objetivo y el manejo de este sitema podemos construir de esta manera estas evoluciones, primero de desarrollaon en DOS y fueron llamados LCAU, al inicar la tarea de programar en NeXTStep fueron denominados NXLCAU.



Arturo Ponce Pedraza