Curso: Tópicos Avanzados en Visualización: Reconocimiento 3D
Prof. Dr. Luis Gerardo de la Fraga
Periodo: Mayo-Agosto 2005
Este es el contenido del curso.
Apuntes diversos y programas
desarrollados durante el curso
27/07/2005
Los apuntes sobre como contruir el diagrama de Voronoi: doc.pdf
22/07/2005
Los fuentes en PERL pare representar los diagramas de Voronoi y de
Delaunay: Diagramas.tar.gz
En las figuras f1.eps y f2.eps vienen los resultados respectivos del
examen.
20/07/2005
He puesto al día los fuentes de scimagen.
Incluye el código para calcular el mapa de distancias
(chamfer.c) y extraer franjas de una imagen (puntos.c)
11/07/2005
El código fuente de Space3D.
01/06/2005
Apuntes sobre filtrado espacial: fil_espacial.pdf
Apuntes sobre segmentación de imágenes: segmentacion.pdf
El código fuente de scimagen: Scimagen.tar.gz, y un artículo
al respecto:
Julio Cornejo Herrera, Adriana Lara López, Ricardo Landa Becerra
y Luis Gerardo de la Fraga;
Una
librería para procesamiento de imagen: scimagen;
VIII Conferencia de Ingeniería Eléctrica,
4, 5 y 6 de septiembre del 2002. Cinvestav.
(la especificación del la estructura MATRIX donde se guardan las
imágenes está
en el archivo matrix.h. Usen el programa de muestra testconvol.c)
17/05/2005
Unidad 1. Introducción, puede verse aquí: cap1.pdf
21/05/2005
Los programas en PERL vistos en clase para salvar una imagen PGM,
rotar una imagen y las prueba de las operaciones lógicas aqui: FormatoImgs.tar.gz
En estos scripts se han usado referencias en vez de tipos globales
(typeglobs) para usar los
arreglos dentro de las subrutinas.
Tarea
7: Fecha de entrega 19/08/2005
Tarea
6: Fecha de entrega 29/07/2005
Tarea
5: Fecha de entrega 15/07/2005
Tarea 4: Fecha de entrega 01/07/2005
Tarea3: Fecha de entrega 24/06/2005
Tarea 2: Fecha de entrega 10/06/2005
Filtrado
espacial de imágenes
- Realizar con la imagen(es) usada(s) en
la tarea anterior un programa en scimagen
para calcular la derivada de una imagen usando los operadores Sobel. Se
debe realizar:
Tarea 1: Fecha de entrega 01/06/2005.
Rotación de imágenes digitales
- Se propondrá una imagen de prueba. Esta debe ser en tonos de gris. Se harán dos scripts en PERL
como se muestra en la Fig. 1.
Fig. 1.
El primer programa rotará directamente los pixels de la imagen de entrada, caso (a) en la Fig. 1.
El segundo programa calculará la posición del pixel de la imagen de entrada a partir de la imagen
ya rotada, que es el caso (b) en la Fig 1. Para este segundo programa se realizarán tres funciónes
que roten una imagen considerando que:
1. La imagen sea un toro
2. Se rote sobre una máscara circular
3. Se rote toda la imagen (la nueva imagen rotada será de mayor tamaño que la
imagen original).
También deben considerarse los casos de:
a) Una interpolación simple
b) Usando la interpolación bilinear.
Todos los programas deben realizarse en PERL